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Pax Autocratica 士兵與分配指南
瞭解 Pax Autocratica 士兵如何支援殖民地工作、資源運輸、探險準備以及第一人稱戰鬥。
本站為獨立玩家攻略,與 Multiverse 沒有隸屬關係。Pax Autocratica 由 Multiverse 開發及發行。
士兵不僅支援戰鬥。蒸汽資訊將他們與工作分配、資源運輸站、搬運、定位、跟隨和探險準備連線起來,因此將士兵投入戰鬥也會影響殖民地的物流。

觀看 / 實機
Pax Autocratica Review - Colony Sim Meets FPS Roguelite
頻道: I Dream of Indie Games · Early Access review
- 00:00–00:27 兩個相連的部分
- 01:53–02:09 風險與調查
- 04:30–05:22 基地循環
- 05:22–06:00 介面摩擦
- 這段評測先區分殖民地準備與實地風險,再說明兩者為什麼互相連接。
- 它適合用來定位整體循環,不適合用來推導精確的建造或人員配置規則。
- 介面和效能評價屬於單個評測者在特定版本與裝置上的體驗。
士兵有兩項工作
士兵連線殖民地和遠征迴圈。他們可能對戰鬥準備很重要,但 Steam 更新說明也將他們列入工作分配和資源運輸站的任務中。
這就產生了真正的權衡:將更多士兵分配給殖民地後勤可能會改善資源流動,而為部署做更多準備可能會減少基地可用的勞動力。
殖民地內計程車兵
Steam News 指士兵的自動分配和工作分配邏輯。它還描述了被分配到資源運輸站計程車兵,從其他資源建築收集並搬運材料。
當殖民地工作停滯時,檢查士兵是否:
- 已分配到目標建築或運輸角色
- 正被其他任務佔用
- 在探險準備後可用
- 正在等待源建築生產材料
- 被解鎖或運輸升級阻塞
資源運輸
如果材料仍然留在生產者處,請檢查資源運輸站及其人員配置。升級可能會影響物資直接送往倉庫,因此進展可能與士兵數量一樣重要。
閱讀工人以獲取完整的任務清單,以及在出現儲存或運輸問題時閱讀倉庫無法工作。
為遠征準備士兵
在部署之前,確認殖民地能夠繼續其基本的生產和運輸工作。然後檢查裝置、物資、研究以及當前目標。
避免將一個固定的小隊配置視為永久配置。在Early Access期間,武器的具體搭配、裝備價值和遠征要求可能會發生變化。請使用當前遊戲內描述和有日期的遊戲參考。
跟隨與定位行為
Steam 更新說明提到跟隨和定位的變化,這意味著較舊的影片可能顯示的行為與當前版本不再匹配。
如果士兵沒有按預期執行或定位:
- 確認當前的任務分配和指揮狀態。
- 用更少的單位和簡單的路線進行測試。
- 如果行為可重複,重新載入任務或儲存。
- 將問題與最近的 Steam News 進行比較。
- 在報告問題之前記錄版本和準確步驟。
你需要多少士兵?
每個階段沒有通用的已公佈數值。正確的平衡取決於殖民地人口、運輸需求、現有裝置、遠征風險以及版本特定的調整。
以瓶頸為指導。如果士兵部署時後勤停滯,應在基地保留更多人員。如果遠征在殖民地穩定的情況下仍失敗,需改善裝置、補給、研究或部署力量。
接下來閱讀什麼
閱讀 遠征 瞭解部署準備,閱讀 戰鬥 瞭解行動迴圈,閱讀 工人 瞭解任務分配,閱讀 基地建設 瞭解生產與物流。
常見問題
**士兵只是用來戰鬥的嗎?** 不是。Steam 更新說明也提到他們與工作任務和資源運輸相關。
**為什麼士兵不跟隨?** 檢查指揮狀態、當前任務、路徑、單位數量以及最近的位置更新。
**最好的隊伍是什麼?** 沒有固定的最佳隊伍;請根據當前目標和版本安排人員和裝備。
**派遣士兵會對殖民地造成傷害嗎?** 它可能會減少可用於運輸或其他工作的勞動力,因此在離開前請檢查關鍵任務。
部署的權衡
公開資料確認:士兵可以在殖民地任務、運輸和野外戰鬥之間輪換。仍不確定的是:是否存在一個通用人數,無論如何都應留在基地或總是派遣。
在離開之前,確定一個絕不能停止的基地工作。如果部署一個單位會中斷該工作,先解決後勤瓶頸或更改遠征計劃。