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Pax Autocratica Wiki: Kolonie, Kampf und Ressourcen

Diese Seite ist ein quellenbewusster Überblick zu Pax Autocratica. Bestätigte öffentliche Spielpfeiler werden von Mechaniken getrennt, die noch durch das Spiel oder ein datiertes Update geprüft werden müssen.

Unabhängiger Fan-Guide. Steam und offizielle Entwicklerankündigungen sind die Quelle für aktuelle Fakten.

Was ist Pax Autocratica?

Steam beschreibt Pax Autocratica als Hybrid aus Kolonie-Simulation und FPS-Roguelite. Die öffentliche Beschreibung nennt Koloniemanagement, Bürger, Produktion, Forschung, Soldaten, Expeditionen und First-Person-Kämpfe als verbundene Teile.

Kolonie und Basisbau

Die Kolonie ist die Vorbereitungsseite der Schleife. Bürger und Soldaten unterstützen Sammlung, Transport, Herstellung, Forschung, Lagerung sowie Ausrüstung und Vorräte für Expeditionen. Ein allgemeingültiger Basisplan ist nicht bestätigt.

Bürger und soziale Attribute

Die offizielle Website nennt Fear, Happiness, Hunger und Loyalty als Werte, mit denen sich die Bevölkerung formen lässt. Vollständige Formeln, Schwellenwerte, Abklingregeln und ein langfristiges Bevölkerungsmodell werden dort nicht veröffentlicht und bleiben versionsabhängig.

Politik und Bevölkerungskontrolle

Die offizielle Website beschreibt ausdrücklich Beispiele wie Ausgangssperren, Rationierung, Indoktrinationszentren und öffentliche Feste sowie einen breiteren Staatsapparat. Effekte, Kosten, Freischaltreihenfolge und eine vollständige Tabelle sind nicht veröffentlicht.

Arbeiter und Soldaten

Arbeiter ist ein gängiger Spielerbegriff; die öffentlichen Informationen sprechen konkret von Bürgern und Soldaten. Soldaten können Koloniejobs, Resource Transport Stations, Logistik und Expeditionsvorbereitung verbinden, sodass ihr Einsatz die Basis und das Feldteam verändert.

Ressourcen und Produktion

Bestätigt sind Sammlung oder Abbau, Transport, Herstellung, Forschung, Lagerung, Nahrung, Rüstung, Waffen und Vorräte. Wenn ein Ergebnis fehlt, verfolge zuerst die sichtbare Übergabe von Person zu Input, Gebäude und Output.

Expeditionen und Erkundung

Expeditionen führen von der Kolonievorbereitung in feindliches Gebiet und First-Person-Aktion. Prüfe Soldaten, Ausrüstung, Nahrung, Rüstung, Waffen, Vorräte und das aktuelle Ziel; feste Karten, Belohnungen und optimale Routen sind nicht allgemein bestätigt.

FPS-Kampf

Der Store beschreibt die Feldseite als First-Person-Action mit Roguelite- und Bullet-Hell-Einflüssen. Bewegung, Aufmerksamkeit, Zielkontext und Vorbereitung zählen neben Ausrüstung, aber ein dauerhaft bestes Loadout ist nicht bestätigt.

Gefangene und Konversion

Offizielle Steam-Community-Texte sagen, dass Feinde gefangen und in überzeugte Gläubige konvertiert werden können. Die öffentlichen Quellen legen jedoch keine vollständige Gefangenenliste, Konversionsregel, Dauer oder Belohnungstabelle fest.

Core-Fragmente und Fähigkeiten

Cores und Core-Fragmente gehören zur öffentlichen Terminologie und wurden in datierten Entwicklungsinformationen verändert. Effekte, Stufen, Freischaltungen, Slot-Limits und beste Kombinationen sind nicht stabil genug für eine allgemeine Tier-Liste.

Fragen für Einsteiger

Beginne mit einer sichtbaren Frage: Was produziert die Kolonie, wer ist zugewiesen, wo ist der Input und was braucht die Expedition als Nächstes? Öffne dann den Einsteiger-Guide oder die passende Systemseite statt eines undatierten Builds.

Hinweise zur aktuellen Version

Pax Autocratica befindet sich in Steam Early Access. Version, Preis, Anforderungen und Verfügbarkeit können sich ändern; prüfe Release Date, Price, System Requirements und offizielle Steam News für datierte Informationen. Zuletzt geprüft: 14. August 2026.

Fan-Wiki-Hinweis

Dies ist ein unabhängiges Fan-Wiki und nicht mit Multiverse verbunden. Es fasst öffentliche Steam-Informationen, offizielle News und klar gekennzeichnete Beobachtungen zusammen. Unbestätigte Details werden als solche benannt.

Quellen

Steam-Shopseite, offizielle Website und offizielle Steam News sind die primären Quellen. Die offizielle Website nennt Fraktionen, Fear, Happiness, Hunger, Loyalty und einige Politikbeispiele; nicht klar dokumentierte Namen, Effekte, Freischaltbäume und Build-Ranglisten werden nicht als Fakten ergänzt.

Zuletzt aktualisiertZuletzt geprüft: 14. August 2026
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